1. 定义总体需求并分析需求。
2. 本文阐述了整个设计思想的概要、软件设计的目的、需要解决的问题和解决方案的总体思路。
3. 本文阐述了设计的核心理念。
4. 软件设计的目标。
5. 具体阐述了设计思路。包括总体框架、段结构、段间关系、逻辑关系处理、功能描述等。
6. 整个软件设计过程中的障碍及解决方案。
7. 设计过程的初步计划。
!游戏产业的优势之一是门槛很低,你的基础可以进入这个行业。问题是,你的方向是什么?游戏的发展是一个系统工程,包括理性逻辑部分和感性经验部分。前端程序、后端程序、美术人员和设计师都是不可或缺的部分。如果你对程序工作感兴趣,你可以从前端开始,然后从后端学习来提高你的基本能力。如果你对设计工作感兴趣,你可以从计划开始。具有过程能力的规划非常流行,因为你可以直接从实施层面考虑设计方案。至于未来的职业发展,如果你不改变职业,你可以晋升为项目负责人或制片人。
制作游戏并不像你想象的那么简单。
首先,让我们来谈谈游戏制作的主要流程。
首先,游戏开发团队,你必须有一个计划!有了新的想法和想法,才能孕育出新的游戏。有了创造力,你必须专注于写计划。
②游戏设计:
当我设计一个游戏,首先,你必须确定几个重要的准则。首先,这是一个什么样的游戏?二是时代背景,三是模式,四是编程技术。
1、类型:
角色扮演,策略,行动,意志,冒险,什么类型?首先,确保
!2、背景
背景是什么?嗯,什么时候?比如《三国志》定在汉代晚期,轩辕剑定在春秋战国时期?
3、模式
设置好类型和时代背景后,开始构建游戏模式。什么是模式?如果你的背景是古代中国,类型是即时策略,你需要考虑游戏的内容。你可能需要生产要素来创建这个游戏,可能是粮食,矿物和木材,或者,嗯,能源,石油,太阳等。战斗模式需要创建地形,天气和资源。好吧,记住不要模仿别人的模型。
4、编程技术
不管你对一个游戏的想法有多好,或者架构设计有多大,如果程序员自己不能配合技术的话。所有这些都是徒劳的,所以在设计游戏之前我们必须咨询程序员。在这种环境下,程序员不仅需要具备相关的技术,而且完整的系统分析和系统规划也是必不可少的。这样可以避免程序中出现意外错误。最好有两个程序员在一个游戏中工作,这两个程序员可以互相补充,这样才能玩一个完整的策略。
所以你很难自己做游戏。
我觉得应该从几个方面来写:第一,整个设计方案的概要;第二,设计核心理念的体现;第三,软件设计的目标;第四,软件设计全过程中可以预期的障碍和处理方法;这只是我个人的想法,我希望它能帮助你。
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